将来守护者杰斯策略s8 未来守护者的台词
1.英雄联盟 LOL 未来守护者 杰斯
2.英雄联盟 未来守护者 杰斯 出装以及操作攻略有哪些?
3.LOL未来守护者杰斯怎么玩
4.攻略大神带你飞:双形态高爆发战士 未来守护者杰斯详解
5.英雄联盟杰斯半肉上单岀装,打法,连招,技巧,符文,天赋
6.LOL杰斯的加点和出装,请详细,谢谢
额...我打得还一般吧。我的出装是:
出门:草鞋+2红+1蓝
前期:女神之泪-魔宗,残暴
中期及中后期:忍者鞋,魔宗,残暴,冰锤
大后期:忍者鞋,魔宗,残暴,冰锤,破甲弓,狂徒(玛提莫乌斯之噬,冰霜之心)
备注:我手里的未来是打技能输出的,对走位要求有点高,但是决对暴力。忍者鞋、冰锤狂徒(玛提莫乌斯之噬,冰霜之心)提供生存能力;魔宗、残暴,冰锤,破甲弓提供输出。这样的杰斯是技能型。主修Q+E,要善于切换形态,且要把握好切换的时机
具体的你可以用盒子去查询:Freewindly?战争学院
英雄联盟 LOL 未来守护者 杰斯
楼主您好,
杰斯是一个霸线能力很强的英雄,他前期用远程消耗,近战可以配合打一波或者击退前来gank的英雄,一般是上单位,练好W+Q是玩好的关键。
加点 主Q副W有大点大 副E也是没问题的,因为他主要输出技能是Q,W加速减CD可以有更快的机动性,副E可以有更高一点的爆发,可以适时取舍。
符文 红色固定物穿 **固定护甲 蓝色成长魔抗or固定魔抗 精华固定攻击力 这样可以在前中期加大W+Q的输出和上路对线的最佳符文。
天赋 21 9 0 ,防御点出生命,虽然只多了30点生命和5点双防,但是上路每一点都是你我亡的关键,所以不要吝啬了,增加一份生存希望吧。
装备 第一个女神 然后残暴 之后轻语或者黑切 然后饮血 魔宗 复活甲 鞋子用CD鞋,增加消耗能力。
上路对线技巧,
1.对付前期手短无突进的英雄,比如炼金狂战等,可以激进一点,利用对面补刀时间A对面磨血,适时用W+Q消耗,压制即可,如果对面太贪就远程W+Q 变近战Q + W + A一下+ E +点燃,可以带走,当然,视野一定要好,一旦对面起来你就无法压制住,就会很被动了,所以要抓紧前期的时间。
2.对付前期强势突进强抗压能力强的英雄,比如皇子刀妹武器等,必须要猥琐,然后频繁切换远近战来消耗,毕竟你六级前有6个技能,对面就3个,1-6级可以不虚任何上路,但是要注意,杰斯6级是一个弱势期,因为他的大没有质的飞跃,导致开始转猥琐路线,不求有功,只求无过,猥琐补刀吃经验,尽量不换血,然后召唤打野爸爸来gank他把。
团队定义,
远程消耗,这也是女神的用处了,就是消耗,找机会一套带走,如果你无能为力,那是这个队伍的原因,如果你没有尽可能的活下去,那就是你的问题了,所以在角落里猥琐放W+Q吧,不要急于近战上去,很容易。
对线末日,我认为没有什么技巧,他的恢复能力太强,而且你也没有太好的打断技能,只有一个E,所以你不需要和他换血,尽可能保持血量去补刀,然后你可以选择一套带走或者召唤打野爸爸,否则杀不会是一个你亏的节奏,记住,末日只有单体硬控+脆皮,两个人一般杀掉很简单的。
祝楼主越玩越好,纯手打,望采纳,黄金玩家为您解答.
英雄联盟 未来守护者 杰斯 出装以及操作攻略有哪些?
上单:
如果你选择了让杰斯上单,请拿起你的墨丘利之锤,穿上你的半肉装!
和大多数传统上单一样,杰斯拥有突进、CC和回复技能,能够轻松应对早期的GANK,配合击杀和磨血任务。在补刀和骚扰时,你可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。
杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。此外,他的坦克能力也非常出众。因此我会选择半肉出装:可以根据场上形势针对性的选择出装,对面AD多可选择冰霜之心、兰顿之兆、日炎等装备,AP多则可选择提莫乌斯之噬、自然之力等。
在早期的对线中,随时切换形态来获取额外的属性加成,通过远程补刀和骚扰来赢得线上优势。由于拥有控制和突进技能,杰斯能很好的与己方打野英雄配合GANK和反GANK。
中后期,杰斯则可加入团战了。两军骚扰阶段可以通过远程姿态不断磨血,开打时施放加速之门为队友提供速度加成,再切换到战锤姿态冲入敌阵吸收伤害。
杰斯的上手难度较高,因此需要不断的练习来提升自己的判断意识和技巧。
ADC如果你选择了让杰斯打ADC,请拿起你的墨丘利之炮,穿上你的AD输出装!
和大部分ADC一样,墨丘利之炮流的杰斯在早期只需要堆建AD输出装即可,由于加速和CC技能的存在,杰斯可以配合有控制的辅助(老牛、宝石、风女、日女)在早期完成漂亮的击杀和线上压制,此外炮形态的EQ连招具有禽兽级的清线能力,特别适合喜欢激进的下路玩家;当然,杰斯的射程是硬伤,他很容易被女警、小炮、艾希这类拥有远射程的ADC压制,一旦你受到各种集火,请立即切换为锤形态并激活你的控制技能逃跑。
由于杰斯具有两种形态,除了像传统ADC那样持续不断的远距离输出,在适当的时候他也能在一轮技能丢完后换成战锤形态突进输出(战锤形态:Q技能切入,W技能AOE伤害,E技能击退和击晕),因此你可以在完成无尽、饮血之类的输出装后堆建冰锤、粪叉甚至是狂徒之类的偏肉装。
全新机制的杰斯拥有超高的可玩性和可探索性,更多的连招技巧和打法分析也将陆续添加,敬请各位期待。
LOL未来守护者杰斯怎么玩
布甲5红——2多兰1鞋——饮血——天使/轻语——三项(可选)/防御装——饮血。
这是暴力型的出装,从第一个饮血以后完全就看局势出了,局势好就出三项轻语,不好就上龟壳出蓝盾。如果上路前几次不会玩,导致被压,可以上龟壳,撑工资。
对线注意锤形态学了W以后,普通攻击会回血。被抓的时候可以用锤子E开一个,或者开E的加速,看对面抓你的位置来决定。多用你的EQ磨对面的血量。
上单注意英雄:刀妹;6级前使劲压,但不推线,不然会被GANK,多用技能远近切换耗他血。他回家就多注意补兵,争取打出优势。他级高了以后,注意随时有被打的准备,这就要灵活了,反正他想直接杀掉你,是有难度的。出了饮血以后,可以很快会满血。当然对付他最好带点护甲。
诺克萨斯:这个就用远程就行,换近战他在6J前也拼不过你,很好压制。6J以后就风筝,残血了再上。
老虎:注意草丛,1J的时候他到了4个暴怒就不和他打了,近了草丛就离远了EQ,2J的时候3个暴怒,就不能拼了,依次类推。不过等你有了防御装以后,他的爆发就不那么疼了。而且他是近战,欺负他腿短。用加速和E的击退能很好的逃命。注意绝对不能硬拼。
团战找准机会EQ后排,开打了以后可以换锤子切近战场,优先击杀ADC。当然你的E打坦克也是很疼的。
全部手打,希望采纳。
攻略大神带你飞:双形态高爆发战士 未来守护者杰斯详解
守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高
或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
英雄联盟杰斯半肉上单岀装,打法,连招,技巧,符文,天赋
杰斯是皮尔特沃夫的天才发明家,他创造了海克斯 科技 变形锤,凭借强力武器和自身的勇气守护着这座城市。因为化解了维克托的机械大军带给城市的危机,他成为了受人民爱戴的英雄人物,赢得了"未来守护者"的外号。
杰斯的武器有两种形态,锤和炮,它们分别用来针对近程和远程的战斗。他是一名高爆发战士,两种形态下的杰斯拥有不同的技能,短时间内能打出6个技能,能够有效地压制敌人。同时他的机动性很强,在 游戏 中的玩法很灵活。
杰斯在线上的压制能力很强,为了打出应有的爆发伤害,我们需要熟悉他武器两种形态下各自的技能,及时转换形态衔接好每一个技能。
熟悉杰斯的更多玩法之前,我们先从他的技能入手。
杰斯技能详解
R技能形态切换
杰斯能够自由切换武器的两种形态:切换成锤形态后的第一下普攻会削弱目标的双抗之;切换成炮形态后的第一下普攻会造成额外的魔法伤害。
被动技能海克斯 科技 电容
在每一次切换形态后,杰斯都能获得40的移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。这个被动让杰斯在线上的机动性非常强,更容易接近敌方和顺利逃走。
Q技能苍穹之跃/电能激荡
锤形态:迅速跳向目标,造成伤害并减速。
炮形态:发射电子激荡能量球,在命中敌人时或最远射程处爆炸,造成物理伤害。
W技能闪电领域/超能电荷
锤形态:杰斯在自身周围创造闪电领域,对接近的敌人造成持续伤害。锤形态下普攻能够恢复一定的法力值。
炮形态:杰斯的攻击速度瞬间拉满,效果能够维持三下普通攻击。
E技能雷霆一击/加速之门
锤形态:挥舞巨锤将敌人击退一段距离。
炮形态:展开一个加速之门,为经过的友方单位提供大量移速加成。Q技能电能激荡穿过加速之门能够显著提升射程和威力。
杰斯技能小技巧
在炮形态下,QE技能是杰斯最基本的连招,加速之门施放的位置不会影响电子激荡的射程,仅于杰斯本身的位置有关。W技能超能电荷能够重置普攻,线上消耗记得先A一下再使用W技能,可以在短时间内打出四下普攻。
锤形态下,第一下普攻能够削减敌方的双抗。杰斯伤害最大化的连招应该是:切换锤形态,普攻削减双抗,然后QWERAWQE。
听起来很复杂,其实很简单,切换锤形态首先打出第一下普攻,然后再用伤害技能。打完锤形态的技能后切换成炮形态,这时候的第一下普攻有额外伤害,然后W技能立马重置普攻接着打出三下普攻,最后QE加速炮收尾。
杰斯锤形态下,不能像VN的闪E一样,用闪Q把敌方击退到理想的位置。例如塔下被压,想要用Q技能将敌方机会到塔下造成击杀,只能先闪现再Q,不能Q闪。
杰斯符文选择
现版本杰斯的主流符文选择为主系巫术,副系启迪 。
巫术的 基石符文选择艾黎 ,杰斯在线上利用炮形态可以很好的压制对手,无论是远程普攻还是技能伤害都能轻易地触发艾黎消耗敌方的血量。不选择彗星的原因是艾黎的冷却时间更短,在短时间内能够连续触发,对杰斯来说,在线上的压制能力更强。
符文千万不要选择灵光披风 ,很多玩家认为R技能能够轻松的触发灵光披风的移速加成效果,这样大大提高了杰斯的灵活性。杰斯的被动技能和相位猛冲效果类似,并且两者不会同时触发,所以点了灵光披风也没用。
往下点出 法力流系带和绝对专注 ,法力流系带提供在前期比较欠缺的蓝量,并在满层后获得一定的法力值恢复能力;杰斯无论是在线上还是团战前,一般都是炮形态EQ起手,配合绝对专注能增加杰斯后续的爆发能力。(EQ命中后切换成锤形态切入战场)
最后点出 焦灼 ,技能附带额外燃烧伤害。副系点出 神奇之鞋 和 饼干配送 ,获得的鞋子有额外10点移动速度,配送的饼干能及时回复杰斯的状态,赖线更强。
杰斯还有一套符文的选择 是 主宰和巫术 的搭配,基石符文选择 电刑 ,增强杰斯瞬间的爆发能力。往下点出 血之滋味,眼球收集器和贪欲猎手 ,造成的伤害会为杰斯提供额外的生命治疗。
副系巫术的选择同样是法力流系带和绝对专注。这套符文在线上的爆发力会更强,但是缺点也比较明显,一旦对线劣势就很难找到翻盘的机会。艾黎这套符文在线上的消耗能力更强,就算对线劣势也能够通过消耗来寻找机会。
杰斯出装思路
出门装一般选择 腐败药水 ,杰斯前期在线上会打的比较强势,换血会比较频繁,腐败药水的性价比很高。 第一个大件选择幽梦之灵 ,幽梦提供穿甲和冷却缩减,并且增加非战斗状态移速,提高杰斯的支援速度,并且主动技能增加的移速配合杰斯的加速之门,大大提高了杰斯的机动性。
第二个大件选择黑色切割者 ,提供的生命值和冷却缩减对杰斯的提升很大,被动切割效果配合杰斯炮形态的W技能也能迅速叠满。 鞋子的选择见仁见智,根据对线的英雄选择出护甲鞋或者水银鞋。
后期神装为暮刃、复活甲和破甲弓 。破甲弓根据对面是否有恢复能力很强的英雄,来选择是否出重伤破甲弓。比较劣势的情况可以考虑用血手替代暮刃,防止杰斯直接被秒,打不出任何伤害。
杰斯技能加点思路
一级学Q的对战能力最强,先切换成锤形态打出普攻削减敌人的双抗,后续的双Q爆发和普攻都能打出更高的伤害。二级学E,炮形态的EQ连招是杰斯最常用的消耗手段,EQ加速炮命中后切换炮形态上前再打一套。
总体的加点思路为主Q副W最后升满E,杰斯的大招不能升级。Q技能是杰斯的主要伤害技能,主升Q技能可以减少锤形态苍穹之跃的冷却时间。升级W技能可以增加超能电荷攻速加成下普攻的伤害值,并且减少闪电领域的冷却时间。
升级E技能可以减少锤形态雷霆一击的冷却时间,并且提高加速之门提供的移速加成。可以看出杰斯的等级很重要,技能等级的提升对他的影响很大。
杰斯对线问题
杰斯在线上的压制能力很强,基本的消耗手段是炮形态配合W技能的四下快速普攻,接Q技能。压低对方的血量后,找准角度用EQ加速炮,命中后开启W之后再切换成锤形态近身击杀。记得切换成锤形态之前一定要使用W技能超能电荷,攻速加成可以作用于炮形态的普攻。
EQ连招的射程很远,杰斯可以在敌方的视野之外使用这个技能,更加容易命中。对线近战英雄杰斯有很大的优势,炮形态普攻配合W技能耗血,锤形态的E技能防止对方突进,在换血方面杰斯完胜。
对战远程英雄,杰斯要好好利用加速之门的效果,高速移动更容易躲掉对方的技能。很多玩家在用杰斯消耗对方的时候,都是直挺挺的走上前去,这样你的意图太明显,敌方的技能很容易命中你,对线要多一些细节,开启加速门后先骗出对方技能再上前输出,这样换血不亏。
杰斯在线上配合打野gank的主要手段是加速之门,为前来支援的队友提供移速加成,等打野黏上对方后,自己再跟上补输出。杰斯并没有什么留人的手段,唯一的击飞技能还会弄巧成拙,把敌人击退后可能还救了他一命,等队友先手是最好的选择。
由于杰斯对线能力很强,很多玩家会打的比较激进,这就给对面的打野创造了很多机会。有时候对方会故意卖出破绽诱骗你换成锤形态近身,这时候敌方打野突然冒出,你就已经失去了逃跑的机会,两种形态之间的切换需要6秒的时间,想用加速之门逃跑已经来不及了。
对线期间做好眼位是必须的事情,作战的同时观察敌方习惯,如果他一直小心翼翼避免被你消耗到血量,突然反常的卖出一个破绽,这时候你就将计就计利用炮形态远程消耗,但是不要切换成锤形态近身,只要你不过去,对方打野就算出现,你也能用加速之门逃走。
杰斯在出了幽梦之灵这件装备后,支援能力也变得非常强。对线上找不到机会的话,就清掉兵线,利用幽梦提供的移速加成快速支援队友。在敌方视野盲区用EQ加速炮寻找机会,命中后开启幽梦,通过加速之门和切换锤形态提供的移速加成迅速接近对手,配合队友的伤害将他击杀。
杰斯对线面对有强控技能的英雄时要格外小心,这类英雄配合打野gank对你的威胁很大,如果杰斯在线上被断了节奏,影响了装备和等级的发育,这个英雄的定位会显得很尴尬。打不出应有的伤害,就对团队没有什么作用,硬要说的话就只能放个加速之门提供一点儿移速了。
杰斯团战问题
开团前杰斯的主要作用是消耗,寻找机会利用EQ加速炮消耗对方的血量,目标锁定对方核心英雄。敌方关键英雄的血量被打低,他们就已经失去了打团的资本,消耗能力强是杰斯的一大优势。
杰斯的爆发高身板也很脆,在己方团战劣势的时候绝不先手,绝不被对方先手,是杰斯团战必须记住的关键点。第一时间进场很容易被对面集火秒掉,就算你强行换掉一个脆皮英雄也是得不偿失。团战爆发后杰斯要学会拉扯着打,很多玩家在团战中恨不得立马打出所有的伤害,马上切换成锤形态就要近身肉搏。
后期杰斯的技能冷却时间很短,要好好利用这一点,不断拉扯敌方来作战。炮形态远程消耗,锤形态收割残血敌人,利用切换形态的移速加成和E技能加速之门来调整团战中的站位,保证自己安全的前提下,打出更多的伤害。
在团战中,杰斯的定位更像是队伍里第二个ADC,是一个后排英雄。保证存活持续输出就是ADC的目标,杰斯也是如此。在后排和自家ADC相互配合,面对突进后排的敌方英雄,利用锤形态的E能将他击退,和ADC相互保护。
后期杰斯的拆塔能力也非常强,如果团战能力暂时不如对面可以考虑41分推,通过带线拆塔逼迫对方分出人力来防守。杰斯单挑能力强,并且能依靠加速之门快速逃跑和支援,单带也是一个很好的选择。
杰斯的最佳队友
杰斯这个英雄因为算作后排,坦度可以说几乎没有,阵容里需要选出比较强力的前排英雄来配合。像人马、皇子这种开团能力强,还能打出可观AOE伤害的英雄最好。人马、皇子先手大招配合杰斯的EQ加速炮,这套combo可以打出夸张的伤害,杰斯和其他队友也就可以轻易的收割战场了。
团战中比较克制杰斯的英雄是玛尔扎哈和波比这类英雄 ,玛尔扎哈有沉默有大招压制,面对他杰斯一定要特别小心,一旦被抓住机会压制,基本就凉凉了。波比这个英雄非常克制杰斯,他的W技能让杰斯没办法切入战场,并且大招可以把你击飞出战场之外。
杰斯这个英雄越到后期消耗能力越弱,把握住强势期跟团打架。拖到大后期就带线拉扯,选择合适的时机支援战场。这个英雄的可玩性很强,虽然没有强力的大招,但是2种形态6个技能非常强力,是个值得一试的好英雄。
以上就是笔者为大家带来有关杰斯详细攻略,这个英雄无论是走上还是走中都可以,希望本篇文章能对喜欢杰斯的玩家们有所帮助,祝大家 游戏 愉快。
LOL杰斯的加点和出装,请详细,谢谢
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
目前来说,基本是主Q副W,也有主Q副E。
而E技能主要是在参加团战的时候加,差不多10级以后升级E技能就可以。
被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,所以一般用EQ打出伤害,W到后期的时候伤害较高。
用R技能切换成近战的时候,先Q减速过去,之后跑到对方前面,用E技能击飞回来。
一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE打回来,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
团战不建议先上,要不断的利用远程EQ消耗对面血量,当对面有人回城或血量较低的时候,给信号队友,队友就明白了。
出装:短剑+2红+魔宗利刃+明朗鞋+轻语+王者剑或饮血+冰锤+重生或者狂徒(推荐)
推荐:短剑+2红+魔宗利刃+明朗鞋+黑切+王者剑+冰锤或兰顿+水银弯刀
或者:魔宗利刃+明朗鞋+蜥蜴精魄或+饮血+冰锤+重生
前三件是定型装备,属于输出型,之后2件装备可以出肉装,也可以辅助装备。
总评:杰斯打法和出装有关,目前S3改版中,魔切伤害非常高,配合轻语,前中期远程EQ伤害每次可以达到1/5,很夸张。一套连招,对面肉盾只剩下1/3的血量,魔切+轻语是这个赛季杰斯的主要装备,相当于专属。
前期2红+短剑出门,用远程补兵,可以买女神之泪的时候,迅速刷兵,给对面一套技能,之后立即回城,积累女神之泪。大概20分钟左右,魔切+轻语可以合成,开启魔切之后,伤害超高。
推荐装备是利用魔切+黑切+自身R切换给的破甲被动,并且利用王者剑提供的攻速,加强了远程W技能的伤害,而且远程CD很短,同时魔切和王者剑都是按百分比耗血,一套技能伤害超高,非常推荐的装备。
补充一句,杰斯作为中单的优势比较大,可以很好的支援队友,对方也不容易抓到杰斯,出完魔宗利刃,远程EQ后排小兵,在普通攻击几下,一波兵就没了,如果拿上蓝buff,能非常好的压制对方中单的发育,比较夸张的是,杰斯的装备价格低,输出高,大概40分钟左右,所有装备能出齐。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,打野使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远超相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远超EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
半肉:忍者鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或三项+饮血
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,前期用近战打出优势,出日炎后主加W
ADC装:水银鞋+1多兰+残暴之力+三项+饮血+重生+大饮魔刀,远超EQ和近战QE输出猛
或者:水银鞋+2多兰+小冰锤+三相+饮血+重生+轻语,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接
残暴也是不错的小装备,2多兰和残暴任意出一样即可。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
希望采纳,谢谢~